Верстка сайта по макету Figma

Превращаем макет в рабочий сайт без потери качества и логики

Берём дизайн из Figma и аккуратно собираем его в код: адаптивная вёрстка, чистая структура, интерактив, формы, скорость, базовая SEO-подготовка и нормальная передача проекта дальше в разработку или на запуск.

Figma → Код переносим структуру, компоненты и состояния без визуального развала
Адаптив собираем нормальное поведение на десктопе, планшете и мобильном
Чистая база код, который удобно передавать дальше в интеграцию и развитие проекта
Pixel-accurate перенос структуры и компонентов
Адаптивная логика, а не случайное ужатие макета
Чистый код без тяжёлого визуального мусора
Подготовка под CMS, интеграцию и запуск трафика
Что делаем в рамках задачи

Основные слои вёрстки

Вёрстка по макету Figma начинается не с копирования пикселей, а с понимания компонентов, состояний, адаптивной логики и того, как этот дизайн должен работать в браузере.

01

Разбор макета

Смотрим сетку, отступы, типографику, поведение блоков, состояния элементов, повторяющиеся компоненты и точки адаптива.

Чтобы не верстать вслепую и не терять системность
02

Фронтенд-сборка

Собираем HTML/CSS/JS, анимации, интерактив, формы, модальные окна и всё, что заложено в интерфейсной логике макета.

Под точное соответствие дизайну и удобство пользователя
03

Проверка и передача

Тестируем вёрстку на устройствах, смотрим скорость, корректируем шероховатости и передаём понятную базу для интеграции или запуска.

Чтобы работа не заканчивалась на “вроде похоже”
Подход

Делаем вёрстку не по скриншоту, а как рабочую систему интерфейса

Учитываем компоненты, повторные блоки, логику состояний и масштабирование проекта, чтобы результат было не стыдно развивать дальше в CMS, React, WordPress или кастомной разработке.

Результат На выходе у вас фронтенд, который выглядит близко к макету, стабильно работает в браузере и не превращает следующий этап разработки в ремонт после вёрстки.
Как идёт работа

Понятный процесс

01

Разбор макета и объёма

Фиксируем, сколько экранов, состояний, адаптивов, анимаций и нестандартных блоков реально нужно собрать.

02

Сборка компонентов

Выстраиваем структуру и стили по компонентам, а не хаотично по экранам, чтобы проект было легче поддерживать.

03

Адаптив и интерактив

Настраиваем поведение блоков на разных разрешениях, форм, меню, табов, модалок и других интерфейсных элементов.

04

Тестирование и передача

Проверяем отображение, вносим финальные правки и передаём результат в удобном виде для следующего этапа.

Что важно в результате

Требования к нормальной вёрстке

Семантичная структура

HTML строится так, чтобы проект было понятно поддерживать, индексировать и передавать дальше без хаоса.

Корректный адаптив

Макет не “ломается” на промежуточных разрешениях, а ведёт себя логично и аккуратно на разных устройствах.

Чистые стили и компоненты

Без тяжёлой каскадной каши, лишних зависимостей и случайных решений, которые потом мешают интеграции.

Готовность к развитию

После вёрстки проект можно подключать к CMS, собирать на фреймворке, дополнять страницами и развивать дальше.

От чего зависит стоимость

Цена не за слово “Figma”, а за реальный объём работы

На стоимость влияет количество экранов, сложность сетки, адаптивные состояния, анимации, формы, интерактив, компоненты, а также формат передачи результата после вёрстки.

Что влияет

Сложность интерфейса и число состояний

Один лендинг и интерфейс с большим количеством карточек, табов, фильтров, модалок и сложных анимаций требуют разного объёма фронтенд-работ.

Что фиксируем

Состав экранов и формат сдачи

До старта определяем, что именно верстается, нужны ли JS-доработки, куда дальше идёт проект и в каком виде должен передаваться код.

Что вы контролируете

Объём, качество и логика передачи

Контроль 01

Понятный объём задачи

До старта видно, какие страницы, секции, компоненты и состояния входят в работу, а не появляются по ходу без конца.

Контроль 02

Предсказуемое качество

Ориентируемся на аккуратную реализацию макета, а не на быстрый “скриншотный” перенос, который красиво выглядит только на одном размере.

Контроль 03

Передача без тупика

Код и структура пригодны для дальнейшей интеграции в CMS, шаблон, конструктор или полноценный продуктовый фронтенд.

Контроль 04

Нормальная коммуникация по макету

Если в Figma есть спорные или недорисованные места, обсуждаем это заранее и не оставляем критичные решения “на потом”.

Перед стартом

Сначала посмотрим сам макет и поймём формат сборки

Иногда нужен чистый HTML/CSS/JS, иногда подготовка под WordPress или интеграцию, а иногда имеет смысл сразу закладывать компонентный подход. Разбираем задачу до начала вёрстки.

Что можно прислать
  • Ссылку на Figma-макет и доступ к нужным страницам
  • Комментарий по адаптивам, анимациям и состояниям
  • Пожелания по технологии и формату передачи результата
Вопросы

Что обычно уточняют по вёрстке из Figma

Можно ли сверстать только одну страницу?

Да. Можно сделать как отдельный лендинг или сервисную страницу, так и серию экранов или полноценный набор страниц сайта.

Делаете ли адаптив, если в макете его нет?

Да, но адаптив тогда проектируется по логике интерфейса. Лучше уточнить ключевые приоритеты ещё до старта работ.

Можно ли потом интегрировать это в WordPress или другую CMS?

Да. Мы сразу учитываем, как будет использоваться вёрстка дальше, чтобы не собирать тупиковую структуру.

Верстаете ли анимации и интерактив?

Да, если они действительно нужны в проекте. На этапе оценки сразу фиксируем, какие эффекты входят в работу.

Контакты

Нужно аккуратно собрать макет в рабочий код?

Пришлите ссылку на Figma, объём экранов и комментарии по адаптиву или анимациям. Подскажем формат работ, оценим сложность и предложим удобный способ запуска проекта.

Что можно отправить ссылку на Figma, состав экранов и пожелания по технологии
Получить предложение

Опишите задачу по вёрстке

Ответим со структурой работ, оценкой сложности и следующим шагом по проекту.